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 Tour à mobs


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M0tdp
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M0tdp

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MessageSujet: Tour à mobs   Tour à mobs EmptyMar 30 Déc - 19:12

Bonjour,

Le ML étant fraîchement élu, je préfère ne pas attendre pour lancer la première suggestion.
Il y a quelques temps, une décision a fait grand bruit, et je pense qu'il serait bon de revenir dessus.

C'est pourquoi je propose que les tours à mobs soient à présent gérées par le gouvernement et non le staff.
L'accès aux tours ne requiert aucune commande spécifique, et influe directement sur le RP du jeu.

Comme les champs et les élevages pour les épiciers, je pense qu'il est juste de donner des avantages aussi aux autres métiers.

Donc, si le staff accepte de déléguer la responsabilité des tours au gouvernement elles seront accessibles uniquement sous conditions.

Les tours présentent, actuellement illégales seront reprises et aménagées par le gouvernement afin qu'aucune autre personne qu'un alchimiste n'y accède.

Je lance aussi un sondage pour connaître l'avis général sur la suggestion !
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Worms92
Loytonien confirmé
Worms92

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Date d'inscription : 30/10/2011

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MessageSujet: Re: Tour à mobs   Tour à mobs EmptyMar 30 Déc - 19:56

M0tdp a écrit:
Les tours présentent, actuellement illégales seront reprises et aménagées par le gouvernement afin qu'aucune autre personne qu'un alchimiste n'y accède.

lol.
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Köug
Citoyen impliqué
Köug

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MessageSujet: Re: Tour à mobs   Tour à mobs EmptyMer 31 Déc - 0:57

Et les tours a mobs sans production d'xp ( pour les os ) ?
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Avooal
Citoyen impliqué
Avooal

Messages : 490
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MessageSujet: Re: Tour à mobs   Tour à mobs EmptyMer 31 Déc - 11:13

Avec le nouveau système d'enchantement, les tours à mobs ne servent plus à grand chose niveau XP (si ce n'est à faire ramer le serveur quand il y a trop de mobs, comme la tour à endermen). Le seul intérêt que je vois est pour la poudre de creeper.
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Josh3582
Grand sage
Josh3582

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MessageSujet: Re: Tour à mobs   Tour à mobs EmptyJeu 1 Jan - 12:44

Le problème que je vois, c'est justement qu'après les aventuriers risquent de demander l'accès à la tour pour les loots des mobs.
Après, les techniciens vont aussi le demander pour la poudre, notamment pour les feux d'artifice.

Je crois donc qu'on devrait laisser la règle telle qu'elle est actuellement, surtout que comme l'a dit Avoo, au niveau de l'XP les tours à mobs ne servent plus forcément à grand chose.
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Köug
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Köug

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MessageSujet: Re: Tour à mobs   Tour à mobs EmptyVen 2 Jan - 2:07

A part de la poudre d'os et de creeper il n'y a rien d'interessant
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Dark_Redg
Citadin aguerri
Dark_Redg

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MessageSujet: Re: Tour à mobs   Tour à mobs EmptyVen 2 Jan - 4:40

je croit que les tours a mobs apport un coté intéressante pour certain métier.
bien réglementer par le gouvernement pour éviter les chut de fps comme le sont les fermes d’épicier!
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M0tdp
Maître
M0tdp

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MessageSujet: Re: Tour à mobs   Tour à mobs EmptyVen 2 Jan - 14:11

Bah je crois que chaque métier devrait avoir un avantage. Les champs d'épiciers qui permettent de produire d'énorme quantités sans rien faire, c'est le même principe que les tours à mobs, pourtant ce n'est pas interdit.

Je vois pas pourquoi les alchimistes ou même aventuriers pour les loots ne pourraient pas avoir ce bonus ^^.

Et comme la limite d'animaux pour les épiciers, on pourrait envisager une limite pour les tours à mobs. Non ?
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MessageSujet: Re: Tour à mobs   Tour à mobs Empty

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