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MrAurik Nouvel arrivant
Messages : 7 Date d'inscription : 05/06/2014
| Sujet: VIllage PNJ Mar 8 Juil - 13:59 |
| Bonjour à tous ! Avec DFSama, nous avons entrepris de réparer, entretenir et améliorer le village de PNJ se situant à l'Est de Speranza. C'est un fait connu, les village PNJ sont souvent plein de bug de génération et nous souhaitons lui redonner une beauté et le re-peupler. Avec peut-être par la suite, une palissade qui aura pour objectif de protéger les villageois des zombies et autres sorcières ! Le but et donc d'ajouter quelques maisons, sans dénaturer le village, de capturer des villageois zombies pour les soigners et d'atteindre les 16 villageois pour qu'un golem vienne les protéger !
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Dark_Redg Citadin aguerri
Pseudo en jeu : Dark_Redg Messages : 1119 Date d'inscription : 11/11/2012
| Sujet: Re: VIllage PNJ Mar 8 Juil - 14:36 |
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dfsama Nouvel arrivant
Messages : 8 Date d'inscription : 13/06/2014
| Sujet: Re: VIllage PNJ Mar 8 Juil - 15:07 |
| Oui, on se lance sur ce projet. Bien entendu, il est évolutif, et nous ne nommes pas à l'abri de changements dans les projets comme, par exemple, un port à l'est. Bien entendu, on ne souhaite pas créer une ville gigantesque comme les autres du serveur, simplement un village isolé. Et on joue à notre rythme aussi Et comme j'aime bien la RS, j'installerais des trucs cachés par endroit, ou autre systèmes ingénieux
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Valou Grand sage
Pseudo en jeu : Brassens Messages : 7126 Date d'inscription : 27/08/2012
| Sujet: Re: VIllage PNJ Mar 8 Juil - 15:37 |
| Oh oh oh, attendez d'avoir le feu vert du staff avant de commencer surtout!
Mais si c'est joli et dynamique sur la durée, pourquoi pas.
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dfsama Nouvel arrivant
Messages : 8 Date d'inscription : 13/06/2014
| Sujet: Re: VIllage PNJ Mar 8 Juil - 18:30 |
| Pas de soucis, c'est pour ça qu'on est là.
Les seules choses faites sont des arrangements mineurs sur les routes ou autres, rien de bien changeant.
Et puis on est plus en phase de rassemblement de ressources pour le moment.
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Ninaskali Loytonien confirmé
Messages : 219 Date d'inscription : 04/03/2014
| Sujet: Re: VIllage PNJ Jeu 10 Juil - 13:28 |
| Moi je trouve que c'est une idée sympa
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Kityu Maître
Messages : 2115 Date d'inscription : 20/07/2013
| Sujet: Re: VIllage PNJ Jeu 10 Juil - 14:13 |
| Je sais que vous avez fait une base souterraine vers ce village pnj, et l'esprit de Loytonia n'est pas tellement d'avoir dans un coin un groupe de joueur. En soit, le projet n'est pas mal, mais c'est ce qu'il peut cacher qui me rebute, on a déjà eu par le passé des villes qui se sont construites sans aucune demande, 3 joueurs jouaient dans leur coin, et puis c'est tout. Je ne sais pas vraiment quel parti adopter. D'autres avis du staff ?
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chris3250 Citoyen impliqué
Messages : 710 Date d'inscription : 03/09/2013
| Sujet: Re: VIllage PNJ Jeu 10 Juil - 15:52 |
| je suis plutôt du même avis que kityu en plus si c'est juste pour remettre a neuf les village de PNJ sa aurait plus sa place dans Nettoyer les Terres de Loytonia.
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SpaceShuttle691 Loytonien confirmé
Messages : 329 Date d'inscription : 26/12/2013
| Sujet: Re: VIllage PNJ Jeu 10 Juil - 16:09 |
| Je pense que même si c'est une bonne idée vous venez quand même d'être accepté y'a pas si longtemps que ça, attendez un peu avant de jouer tout les deux dans votre coin.
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Valou Grand sage
Pseudo en jeu : Brassens Messages : 7126 Date d'inscription : 27/08/2012
| Sujet: Re: VIllage PNJ Ven 11 Juil - 7:24 |
| Le projet est prometteur, pas ambitieux à l'excès et ces deux joueurs semblent tout à fait sérieux.
Je n'y vois pas d'objections, moi.
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SpaceShuttle691 Loytonien confirmé
Messages : 329 Date d'inscription : 26/12/2013
| Sujet: Re: VIllage PNJ Ven 11 Juil - 12:37 |
| Il faut organiser un vote je pense.
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Valou Grand sage
Pseudo en jeu : Brassens Messages : 7126 Date d'inscription : 27/08/2012
| Sujet: Re: VIllage PNJ Ven 11 Juil - 13:12 |
| Non non, c'est au staff de décider pas à la commu.
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Köug Citoyen impliqué
Pseudo en jeu : Köug Messages : 566 Date d'inscription : 17/11/2013
| Sujet: Re: VIllage PNJ Ven 11 Juil - 19:09 |
| Peut-on la visiter ?
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M0tdp Maître
Pseudo en jeu : M0tdp Messages : 2239 Date d'inscription : 12/04/2013
| Sujet: Re: VIllage PNJ Sam 12 Juil - 10:10 |
| Je ne vois pas d'inconvénient à rendre le village PNJ plus agréable. Par contre j'aime pas trop le fait que vous en faisiez une base et que vous alliez vous isoler juste après votre arrivée. On a souvent le cas avec des binômes, qui ne restent d'ailleurs pas très longtemps.
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Erain Citadin aguerri
Pseudo en jeu : Erain Messages : 1059 Date d'inscription : 12/02/2012
| Sujet: Re: VIllage PNJ Sam 12 Juil - 10:12 |
| Une base souterraine? On peut la visiter?
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Kityu Maître
Messages : 2115 Date d'inscription : 20/07/2013
| Sujet: Re: VIllage PNJ Sam 12 Juil - 12:35 |
| C'est rien du tout reex, c'est une salle des coffres et autres petites salles, pas Nogrod ^^.
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Köug Citoyen impliqué
Pseudo en jeu : Köug Messages : 566 Date d'inscription : 17/11/2013
| Sujet: Re: VIllage PNJ Sam 12 Juil - 13:21 |
| Eh oh, les 12 sont arrivés en binôme et je suis toujours là
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MrAurik Nouvel arrivant
Messages : 7 Date d'inscription : 05/06/2014
| Sujet: Re: VIllage PNJ Sam 12 Juil - 17:55 |
| oh elle n'as rien d'extasiante, un escalier, quelques lampes et des coffres...
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Avooal_ Grand sage
Messages : 5114 Date d'inscription : 29/10/2011
| Sujet: Re: VIllage PNJ Jeu 17 Juil - 19:46 |
| Comme je l'avais dit, l'idée de rénovation est bien, l'idée d'une base souterraine est beaucoup moins bien...
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| Sujet: Re: VIllage PNJ |
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