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arthurkiller Citoyen impliqué
Pseudo en jeu : Sakasapin Messages : 659 Date d'inscription : 30/12/2011
| Sujet: [Métiers] Changement ? Mer 22 Aoû - 18:59 |
| Bon, j'y reviens encore une fois, et j'arrêterai pas ! Je trouve que le métier de forgeron, ou un autre peut être ( Mais j'ai pas envie de réfléchir à ça ), est totalement superflu, tant que les mineurs sont là... Je sais pas si les admins / modos veulent faire une réforme des métiers due a la fusion, mais je le dis quand même. Pour moi, il faudrait supprimer le forgeron, ou le changer mais je sais pas comment ^^). Pourquoi ? Car je et Le_Tinois je pense, ne vendons RIEN. Pourquoi ? Car tous le monde craft ses armures / outils / armures avec les ressources qu'il a précédemment miner, ou exceptionnellement acheté aux mineurs. Bref, j'en ai marre de rien vendre, à part 2-3 personnes très gentilles qui viennent de temps en temps dans mon magasin.( Mici ) Cordialement, Arthur (killer)
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Josh3582 Grand sage
Pseudo en jeu : Josh3582 Messages : 6102 Date d'inscription : 10/04/2012
| Sujet: Re: [Métiers] Changement ? Mer 22 Aoû - 19:03 |
| Je proposais justement aujourd'hui sur le forum modération de réunir mineur et forgeron. J'attends l'accord des autres, puis si chacun est favorable c'est ce qu'on fera. C'est vrai que forgeron est un peu superflu, il vend indirectement tout ce que le mineur vend.
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Stmoi88 Paysan
Messages : 138 Date d'inscription : 28/07/2012
| Sujet: Re: [Métiers] Changement ? Mer 22 Aoû - 19:12 |
| Il faudrais que le forgeron vende des armes et armures enchantées. Mais pour qu'il puisse les enchanter sans probleme, parce que évidemment n'importe qui peut aussi enchanter ses armes, il faudrait qu'il gagne plus d'xp que le commun des mortels. Mais je pense pas que le serveur puisse faire ca, doubler le gain d'xp d'une personne.
Voila c'est une idée, a vous de voir si c'est possible et rentable pour le forgeron.
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LeFran Citoyen impliqué
Messages : 579 Date d'inscription : 07/02/2012
| Sujet: Re: [Métiers] Changement ? Mer 22 Aoû - 19:14 |
| Ce qui tuerait l'alchimiste dont l'enchantement est la seule source de revenu.
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arthurkiller Citoyen impliqué
Pseudo en jeu : Sakasapin Messages : 659 Date d'inscription : 30/12/2011
| Sujet: Re: [Métiers] Changement ? Mer 22 Aoû - 19:17 |
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Avooal_ Grand sage
Messages : 5114 Date d'inscription : 29/10/2011
| Sujet: Re: [Métiers] Changement ? Mer 22 Aoû - 19:25 |
| Oui, le forgeron et le mineur doivent être fusionnés. Je pense qu'après 10 mois, on a assez de recul pour voir quels métiers doivent se regrouper.
Selon moi, il serait bon de ne plus avoir de métiers qui vendent de la matière première : - Plus de mineur mais seulement un forgeron - l'éleveur ne vendrait plus de laine mais seulement le teinturier - l'explorateur n'existerait plus et les dérivés de ses produits actuels seraient vendus par le maçon (sable -> verre, argile -> brique), par l'alchimiste (ingrédients -> potions), etc.
Pour aller plus loin (cette partie n'est pas obligatoire), les éleveurs et agriculteurs pourraient disparaître pour laisser place à un épicier (produits consommables). Quelques blocs n'entreraient dans aucun catégories (livres, plume, etc), il faudrait voir où on les place.
Si au moins une personne est intéressé par mon idée, je vous fais la liste des métiers et des objets correspondants que je propose.
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Josh3582 Grand sage
Pseudo en jeu : Josh3582 Messages : 6102 Date d'inscription : 10/04/2012
| Sujet: Re: [Métiers] Changement ? Mer 22 Aoû - 19:34 |
| Hé bien, on peut s'inspirer de la liste ici: http://www.mylinia.net/t21-metiers#37Par contre, je suis contre le retrait de l'explorateur. La netherrack, la neige, la soulsand, qui en vendrait? Je propose que les matières premières puisse quand même être vendues, mais par le même marchand que la matière seconde. Avoir du sable, de l'argile ou encore du fer brut, ça peut être utile. J'aime aussi l'idée de supprimer l'agriculteur et l'éleveur. On divisera ensuite leurs produits en différents métiers.
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Avooal_ Grand sage
Messages : 5114 Date d'inscription : 29/10/2011
| Sujet: Re: [Métiers] Changement ? Mer 22 Aoû - 19:53 |
| Voici ce que je propose : - Spoiler:
Forgeron : - Casque tout matériau - Plastron tout matériau - Jambières tout matériau - Bottes tout matériau - Pioche tout matériau - Epée tout matériau - Pelle tout matériau - Hache tout matériau - Houe tout matériau - Cisailles - Porte en fer - Seau - Barrirèe en fer - Minecart - Chaudron
Maçon : - Pierre - Pierre taillée - Brique - Verre - Vitre - Dalle tout matériau sauf bois - Escalier tout matériau sauf bois
Menuisier : - Planches - Escalier en bois - Dalle en bois - Coffre - Bibliothèque - Echelle - Bol - Lit - Bateau - Barrière en bois - Porte en bois - Panneau - Trappe - Portillon - Bâton
Teinturier : - Tous colorants - Toutes laines - Tableau
Epicier : - Gâteau - Tranche de melon - Pain - Bol de soupe - Boeuf cuit - Porc cuit - Poisson cuit - Poulet cuit - Cookie - Pomme - Chair de zombie - Oeil d'araignée
Technicien : - Dispenser - Note block - Jukebox - Piston tout type - TNT - Rail tout type - Plaque de pression tout type - Torche de redstone - Répéteur - Levier - Bouton - Briquet - Montre - Boussole - Disque
Alchmiste - Potion - Outil et armure enchantés - Table d'enchantement - Stand d'alchimie - Flacon
Explorateur : - Pierre moussue - Glowstone - Glace - Seau de lave - Seau d'eau - Obsidienne - Mycilium - Selle - Perle d'ender
Cela fait 8 métiers. Il n'y a pas de commerce inter-métier actuellement, c'est pour cela que je propose de supprimer les métiers qui vendent de la matière première. Un forgeron pourrait vendre des outils en diamant, mais pas du diamant seul. Je suis conscient que certaines matières premières sont très utiles en tant que telles. C'est produits là seront alors vendues par le métier ayant le plus de rapport (je pense à la redstone notamment, qui serait vendue par le technicien). Mais je milite pour interdire la vente de certaines matières premières, telle que le diamant, le fer, les boules d'argiles, etc.). Edit : certains noms de métiers sont bien mieux choisis sur Mylinia (Ebeniste par exemple).
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Josh3582 Grand sage
Pseudo en jeu : Josh3582 Messages : 6102 Date d'inscription : 10/04/2012
| Sujet: Re: [Métiers] Changement ? Mer 22 Aoû - 20:10 |
| Oh ça me convient tout ça J'en reviens à l'argile. Faudrait que le maçon (ou un autre) vende des blocs d'argile au moins. On semble oublier ce bloc, mais il peut être joli et utilisé. Puis les blocs de diams, de fer et tout ça? - Avooal a écrit:
Edit : certains noms de métiers sont bien mieux choisis sur Mylinia (Ebeniste par exemple). Alors on aura qu'à changer quelques noms, tant qu'à être dans le changement.
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william77000 Loytonien confirmé
Messages : 272 Date d'inscription : 09/06/2012
| Sujet: Re: [Métiers] Changement ? Mer 22 Aoû - 20:16 |
| en ce qui concerne les maire, au lieu de dire que sa serrait un métier pourrais ton mettre sa en tant que fonction? avec certain droit?
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Josh3582 Grand sage
Pseudo en jeu : Josh3582 Messages : 6102 Date d'inscription : 10/04/2012
| Sujet: Re: [Métiers] Changement ? Mer 22 Aoû - 20:22 |
| Personnellement je trouve un peu illogique qu'un maire soit maire et commerçant en même temps. Il faut diversifier un peu les métiers. Pas que chaque villageois soit marchand. Et puis tu feras de l'argent avec l'impôt t'inquiète
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william77000 Loytonien confirmé
Messages : 272 Date d'inscription : 09/06/2012
| Sujet: Re: [Métiers] Changement ? Mer 22 Aoû - 20:42 |
| je dit pas que le maire peut être aussi marchant tkt c'est pas un soucis sa, mais histoire que les maire puisse avoir une fonction réel en ver le serveur pas juste maire...
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Josh3582 Grand sage
Pseudo en jeu : Josh3582 Messages : 6102 Date d'inscription : 10/04/2012
| Sujet: Re: [Métiers] Changement ? Mer 22 Aoû - 20:50 |
| Ahhh je vois. Quels genre de fonctions? Si c'est pour modérer en quelque sorte ou quoi que ce soit, ce n'est pas tout les maires qui sont aptes à faire cela. Si tu t'expliques avec plus de précisions on pourra y réfléchir car là c'est assez flou.
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william77000 Loytonien confirmé
Messages : 272 Date d'inscription : 09/06/2012
| Sujet: Re: [Métiers] Changement ? Mer 22 Aoû - 21:02 |
| c'est un peut sa, mais je parle pas de modérer le serveur en lui même, mais que les maires puisse modérer certaine chose mais pas autant que les modos, histoire que les maires ais une fonction du genre demi modos. je réfléchirais plus a tout sa et j’expliquerais tout sa un peut mieux.
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Avooal_ Grand sage
Messages : 5114 Date d'inscription : 29/10/2011
| Sujet: Re: [Métiers] Changement ? Mer 22 Aoû - 21:50 |
| J'ai déjà vu ce genre de droits en plus pour les maires sur un autre serveur, et ça n'a pas apporté de bonnes choses !
Selon moi, un maire ne doit pas avoir de droits en plus. On limite le nombre de villes, donc le nombre de maires. Avec ton système William, il y aura des jaloux, donc des tensions.
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william77000 Loytonien confirmé
Messages : 272 Date d'inscription : 09/06/2012
| Sujet: Re: [Métiers] Changement ? Mer 22 Aoû - 22:02 |
| ok laissons tomber alors...
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blm08 Maître
Messages : 1700 Date d'inscription : 30/10/2011
| Sujet: Re: [Métiers] Changement ? Mer 22 Aoû - 22:03 |
| Je confirme, c'est pas bien de donner des pouvoirs de modération à trop de monde Le système que propose Avooal me plaît bien, à part qu'il règle pas du tout le problème du forgeron, qui vendra toujours autant rien. J'y réfléchis un peu
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Josh3582 Grand sage
Pseudo en jeu : Josh3582 Messages : 6102 Date d'inscription : 10/04/2012
| Sujet: Re: [Métiers] Changement ? Mer 22 Aoû - 22:06 |
| - blm08 a écrit:
- Je confirme, c'est pas bien de donner des pouvoirs de modération à trop de monde
Le système que propose Avooal me plaît bien, à part qu'il règle pas du tout le problème du forgeron, qui vendra toujours autant rien. J'y réfléchis un peu Non, le forgeron il va vendre. Les gens achetaient au mineur pour se faire des outils. Mais ils préféraient passer par le mineur, pour un peu plus de liberté. Je crois pas que le système proposé pose problème. Sinon on changera. En tout cas sur Mylinia les forgerons vendaient bien.
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william77000 Loytonien confirmé
Messages : 272 Date d'inscription : 09/06/2012
| Sujet: Re: [Métiers] Changement ? Mer 22 Aoû - 22:12 |
| je parlais pas non plus de nommé tout les maire modo, mais au moins que les maires soit différencier, avec un grade, changement de couleur et que l'on crée un section maire ou quelque chose du genre.
je demande pas a ce que tout les maires ai les droit de modos loin de la. je sais que sa ressemblerais a rien après.
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arthurkiller Citoyen impliqué
Pseudo en jeu : Sakasapin Messages : 659 Date d'inscription : 30/12/2011
| Sujet: Re: [Métiers] Changement ? Jeu 23 Aoû - 6:07 |
| Oui, que de bonne idées !!! C'est parfait comme ça Autre question, y aura-t-il une nouvelle liste des prix ?
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Josh3582 Grand sage
Pseudo en jeu : Josh3582 Messages : 6102 Date d'inscription : 10/04/2012
| Sujet: Re: [Métiers] Changement ? Jeu 23 Aoû - 6:08 |
| On y apportera quelques changements oui. Il y a pas mal d'ajustements à faire.
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Avooal_ Grand sage
Messages : 5114 Date d'inscription : 29/10/2011
| Sujet: Re: [Métiers] Changement ? Jeu 23 Aoû - 17:26 |
| La forme de la liste des prix sera également changée. Je veux dire par là quelle sera mieux présentée sur le site (et plus facilement éditable pour nous).
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william77000 Loytonien confirmé
Messages : 272 Date d'inscription : 09/06/2012
| Sujet: Re: [Métiers] Changement ? Jeu 23 Aoû - 18:59 |
| et en ce qui concerne les maires?
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Avooal_ Grand sage
Messages : 5114 Date d'inscription : 29/10/2011
| Sujet: Re: [Métiers] Changement ? Jeu 23 Aoû - 19:58 |
| C'est possible qu'on mette un tag [Maire], par contre je n'aime pas ce terme.
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william77000 Loytonien confirmé
Messages : 272 Date d'inscription : 09/06/2012
| Sujet: Re: [Métiers] Changement ? Jeu 23 Aoû - 20:08 |
| ben c'est juste que les personne qui s'occupe de ville ou autre soit différencier, mais si tu regarde bien, la plus part des admins/modos, on leur ville, est fautait une couleur aussi ouais je suis chiant quand tu dit que tu n'aime pas se terme c'est quoi exactement que t'aime pas?
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| Sujet: Re: [Métiers] Changement ? |
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