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 Diversification de l'expérience de jeu?

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Valou
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Pseudo en jeu : Brassens
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MessageSujet: Diversification de l'expérience de jeu?   Jeu 24 Sep - 6:20

À côté de ce grand projet qu'est le Projet Automne, vers le spawn ou ses environs, ne pourrait-on pas en même temps se construire un petit village?

Ça donnerait du travail pour les gens qui s'ennuient quand les principaux "chefs de projets" (Avoo, Kityu ou Minot) ne sont pas là pour donner leurs directives.
Il suffirait de déterminer un style -> exemple : la base en sapin, le toit en foin.
Ça nous permettra donc de nous distraire, de construire ce que nous voulons (dans la limite du style et de l'esthétique). Puis chacun aurait sa propre maison, c'est quand même plus sympa que la collectivité pour la collectivité.

On pourrait même désigner une sorte de maire ou de chef du village qui administrerait le hameau et comme au temps de l'Ancien Loytonia, validerait les constructions faites sur nos parcelles en créa au préalable.

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Jazz & Blues Addict Heart                                                                                                                                      Ancien censeur 


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"L'application de la fécondité artificielle panachée à l'art vétérinaire est d'une importance qui n'échappera à personne. Le produit incestueux de la carpe et du lapin cessera donc enfin d'être un mythe."
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Le minaw
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MessageSujet: Re: Diversification de l'expérience de jeu?   Jeu 24 Sep - 12:50

Mais, on peut tout à fait faire ça dans les villes (hautes ou basses) du village d'automne.
Personne ne se lance, alors qu'on attend que ça... Il suffit de respecter le style du projet et de pas se mettre sur un espace déjà délimité, mais sinon y'a pas de grand référend pour chaque bâtiment.

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Valou
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MessageSujet: Re: Diversification de l'expérience de jeu?   Jeu 24 Sep - 14:40

Tu veux pas encadrer le truc? Genre un sujet dédié ou autre. S
Sinon j'ai peur que ça devienne un peu le foutoir. Rien que pour délimiter des emplacements déjà.

Quand je dis "tu", c'est réthorique. Pour savoir ce que tu en penses.

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Le minaw
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MessageSujet: Re: Diversification de l'expérience de jeu?   Jeu 24 Sep - 17:57

Si c'est pas bien, on s'adaptera, ou on refera.
Je préfèrerais voir 45677654 idées essayées sur le moment avec 50% d'échecs qu'un truc ou personne n'ose rien faire

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Valou
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Pseudo en jeu : Brassens
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MessageSujet: Re: Diversification de l'expérience de jeu?   Jeu 24 Sep - 18:04

Bon je tenterai de me lancer alors. Un emplacement par contre?

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Avooal
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MessageSujet: Re: Diversification de l'expérience de jeu?   Jeu 24 Sep - 18:31

@Le minaw a écrit:
Si c'est pas bien, on s'adaptera, ou on refera.
Je préfèrerais voir 45677654 idées essayées sur le moment avec 50% d'échecs qu'un truc ou personne n'ose rien faire

Oh, j'approuve totalement ce message ! Osez, bâtissez !

@Valou a écrit:
Bon je tenterai de me lancer alors. Un emplacement par contre?

N'importe où il y a marqué "Ville basse" ci-dessous. Libre à toi de délimiter et de structurer le quartier comme bon te semble.


Selon moi, se lancer est le meilleur moyen de dynamiser le projet et de recueillir des critiques constructives. Et puis c'est amusant ! Smile

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Valou
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Pseudo en jeu : Brassens
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MessageSujet: Re: Diversification de l'expérience de jeu?   Ven 25 Sep - 7:15

Faudra que tu me montres, de mon point de vue, il n'y a que des terrasses. x)

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