| Amélioration pour aventurier |
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Auteur | Message |
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Kityu Maître
Messages : 2115 Date d'inscription : 20/07/2013
| Sujet: Amélioration pour aventurier Mer 24 Juil - 11:14 |
| Salut à toutes et à tous, j'écris ce topic dans le but de proposer un ajout d'items au métier d'aventurier : la gunpowder et les os. Ce sont 2 items utiles ( surtout les os pour les épiciers et les ébénistes et la gunpowder pour l'alchimie ) et j'ai remarqué qu'ils n'étaient pas dans la liste de vente des aventuriers qui pourtant sont amenés à tuer beaucoup de monstres. Voilà j'espère que cette proposition sera acceptée
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fiskirata33 Citadin aguerri
Messages : 774 Date d'inscription : 04/05/2013
| Sujet: Re: Amélioration pour aventurier Jeu 25 Juil - 5:53 |
| Est-ce vraiment une avancée économique ? Combien se vendent ces items ? Si c'est 1l/u je vois pas l'intérêt
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Dark_Redg Citadin aguerri
Pseudo en jeu : Dark_Redg Messages : 1119 Date d'inscription : 11/11/2012
| Sujet: Re: Amélioration pour aventurier Jeu 25 Juil - 6:01 |
| j’avoue que la gunpowder est rechercher pour les feux d'artifice et sa demande ne démens pas.
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fiskirata33 Citadin aguerri
Messages : 774 Date d'inscription : 04/05/2013
| Sujet: Re: Amélioration pour aventurier Jeu 25 Juil - 6:17 |
| Pour les os en revanche, je vois pas trop l'intérêt, ça se trouve facilement...
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Kityu Maître
Messages : 2115 Date d'inscription : 20/07/2013
| Sujet: Re: Amélioration pour aventurier Jeu 25 Juil - 9:18 |
| Justement, si on veut que l'économie fonctionne au mieux, il faut pas laisser tout le monde prendre ces items pour son compte personnel, et les.os sont très utile comme je l'ai précisé pour les ébénistes et épicier qui ont des champ personnel pour les rendre plus productif
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Lentobombe Citadin aguerri
Messages : 1019 Date d'inscription : 21/08/2012
| Sujet: Re: Amélioration pour aventurier Jeu 25 Juil - 10:23 |
| Franchement, les squelettes, y en a partout autour de ma ferme. Donc des os, bah même sans en vouloir, j'en ai plein. Donc les vendre, c'est pas vraiment intéressant.
Par contre la gunpowder, là je suis d'accord. On en cherche souvent depuis les feud d'artifice, et en plutôt grande quantité.
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fiskirata33 Citadin aguerri
Messages : 774 Date d'inscription : 04/05/2013
| Sujet: Re: Amélioration pour aventurier Jeu 25 Juil - 16:51 |
| - Lentobombe a écrit:
- Franchement, les squelettes, y en a partout autour de ma ferme. Donc des os, bah même sans en vouloir, j'en ai plein. Donc les vendre, c'est pas vraiment intéressant.
J'ai le même "problème" d'où l'inutilité de vendre des os ^^ Pour la gunpowder en revanche, je dis pas non
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Avooal_ Grand sage
Messages : 5114 Date d'inscription : 29/10/2011
| Sujet: Re: Amélioration pour aventurier Jeu 25 Juil - 18:49 |
| Les poudres de creeeper et d'os ne seront jamais vendables en magasin car ce ne sont pas des produits finis (à la différence des feux d'artifice par exemple).
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Akileos Maître
Messages : 1589 Date d'inscription : 09/04/2013
| Sujet: Re: Amélioration pour aventurier Jeu 25 Juil - 19:05 |
| Faudrait créer l'artificier, le technicien a de toute façon, trop de truc à vendre..
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Avooal_ Grand sage
Messages : 5114 Date d'inscription : 29/10/2011
| Sujet: Re: Amélioration pour aventurier Jeu 25 Juil - 19:16 |
| Mais il n'en vend pas tellement, ça compense.
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Akileos Maître
Messages : 1589 Date d'inscription : 09/04/2013
| Sujet: Re: Amélioration pour aventurier Jeu 25 Juil - 19:37 |
| Oui mais les feux, c'est dur à faire :w Et aucun technicien n'en fait :w
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Dark_Redg Citadin aguerri
Pseudo en jeu : Dark_Redg Messages : 1119 Date d'inscription : 11/11/2012
| Sujet: Re: Amélioration pour aventurier Jeu 25 Juil - 20:21 |
| - Avooal a écrit:
- Les poudres de creeper et d'os ne seront jamais vendables en magasin car ce ne sont pas des produits finis (à la différence des feux d'artifice par exemple).
Sa serrais tout de même trrrrrres difficile de vendre des feux d'artifice fini avec les mille et une possibilité quelle ont. je crois qu'il serrais plus approprier de passer des commande plus ou moins spécifique au technicien pour cela. puis ci vous avez de la poudre de creeper, vous savez qui vous l'achettera sans problème(les techniciens)
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Akileos Maître
Messages : 1589 Date d'inscription : 09/04/2013
| Sujet: Re: Amélioration pour aventurier Jeu 25 Juil - 20:30 |
| En tant qu'ancien technicien, c'est impossible, t'as déjà trop de truc à crafter.
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fiskirata33 Citadin aguerri
Messages : 774 Date d'inscription : 04/05/2013
| Sujet: Re: Amélioration pour aventurier Jeu 25 Juil - 20:44 |
| Ouais mais créer un métier d'artificier c'est pas rentable
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Akileos Maître
Messages : 1589 Date d'inscription : 09/04/2013
| Sujet: Re: Amélioration pour aventurier Jeu 25 Juil - 20:56 |
| Oh que si.
Tu as vu le nombre de feux programmés ?
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fiskirata33 Citadin aguerri
Messages : 774 Date d'inscription : 04/05/2013
| Sujet: Re: Amélioration pour aventurier Jeu 25 Juil - 21:03 |
| Dans ce cas, faut en faire avec le même quotas que les facteurs. S'il y en a trop, ça servira à rien.
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Akileos Maître
Messages : 1589 Date d'inscription : 09/04/2013
| Sujet: Re: Amélioration pour aventurier Jeu 25 Juil - 21:06 |
| Heeeeiiin ?
Les Artificiers créent les feux et les vendent au particulier comme au Gouvernement.
Ce serait un métier comme un autre.
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fiskirata33 Citadin aguerri
Messages : 774 Date d'inscription : 04/05/2013
| Sujet: Re: Amélioration pour aventurier Jeu 25 Juil - 21:11 |
| Oui, je ne dis pas l'inverse, mais faut pas qu'il y en ait trop car étant donné qu'ils vendraient peu de trucs différents, faudrait pas qu'ils s'étouffent leur commerces mutuellement
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Josh3582 Grand sage
Pseudo en jeu : Josh3582 Messages : 6102 Date d'inscription : 10/04/2012
| Sujet: Re: Amélioration pour aventurier Jeu 25 Juil - 21:14 |
| Puis j'adore confectionner les feux, donc je suis pas sûr que j'en achèterais (et la plupart des feux sont organisés par moi-même, donc...) Le système de dons actuels fonctionne bien je crois. Les gens sont généreux quand il s'agit de voir des feux.
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Akileos Maître
Messages : 1589 Date d'inscription : 09/04/2013
| Sujet: Re: Amélioration pour aventurier Jeu 25 Juil - 22:36 |
| T'aurais du faire artificier IRL Josh ^^'
Mais ceci dit des events sympas comme celui d'Eric n'ont pas pu avoir lieu, en raison de la difficulté
Ceci dit il est vrai que les feux doivent rester rare...sinon on se lassera :w
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| Sujet: Re: Amélioration pour aventurier |
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